Anonim

Một tính năng quan trọng của hệ sinh thái SteamOS và Steam Machine mới là khả năng truyền phát trò chơi qua các kết nối mạng gia đình, cho phép người dùng kết xuất trò chơi trên PC mạnh mẽ, nhưng chơi chúng trên các thiết bị nhỏ yên tĩnh trong phòng khách. Khái niệm này tương tự như dịch vụ OnLive gặp rắc rối và PlayStation Now mới được công bố, ngoại trừ việc nó giới hạn ở các mạng gia đình thay vì Internet rộng hơn.

Sau khi quảng cáo tính năng này trong nhiều tháng, Valve mới kích hoạt phát trực tuyến ở dạng beta để chọn người kiểm tra và các video về tính năng đang hoạt động đã xuất hiện trực tuyến. Đoạn video run rẩy ở trên từ người dùng YouTube Devin Watson cho thấy trò chơi sinh tồn zombie truy cập sớm phổ biến DayZ phát trực tiếp lên Lenovo T410, với CPU Intel Core i5 và đồ họa tích hợp. Mặc dù máy tính xách tay có hiệu năng tương đối thấp, trò chơi vẫn trông rất tuyệt vì nó được kết xuất trên PC chơi game hiệu năng cao ở những nơi khác trong nhà.

Không có độ trễ được báo cáo, truyền phát tại nhà Steam sẽ không chỉ giúp game thủ linh hoạt thưởng thức các trò chơi của họ trên nhiều thiết bị điện toán, mà còn giúp nâng cao đáng kể giá trị của Steam Machines dựa trên Linux. Mặc dù Valve đang thúc đẩy mạnh mẽ để thúc đẩy phát triển trò chơi cho Linux, nhưng phần lớn các trò chơi vẫn được viết cho Windows. Tuy nhiên, với tính năng phát trực tuyến, một PC chơi game Windows có thể dễ dàng kết xuất một trò chơi trong văn phòng và truyền nó tới Linux Steam Machine, ngay lập tức tăng số lượng tựa game mà những người sở hữu Steam Machine đầu tiên có thể thưởng thức.

SteamOS hiện đã có sẵn ở dạng beta và dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Các tính năng chính như phát trực tuyến tại nhà hiện bị giới hạn ở những người thử nghiệm được chọn.

Valve bắt đầu thử nghiệm beta kín của steamos home streaming