Cảm biến Kinect 2.0 là một khía cạnh chính của trải nghiệm tổng thể mà Microsoft hy vọng sẽ cung cấp với Xbox One. Nhưng, dựa trên thế hệ đầu tiên của sản phẩm, việc thiết lập và sử dụng có thể không dễ dàng như vậy. Kinect đầu tiên cung cấp các tùy chọn vị trí tương đối hạn chế và yêu cầu diện tích sàn lớn và ánh sáng đầy đủ. Rất may, với nhiều người tò mò về các ràng buộc tương tự cho Kinect 2.0, hướng dẫn sử dụng Xbox One chi tiết về vị trí Kinect đã bị rò rỉ ra khỏi Brazil.
Kinect mới sẽ không may bị giới hạn trong cùng khu vực vị trí như người tiền nhiệm của nó, nhưng ống kính góc rộng mới và cảm biến nâng cao sẽ tạo ra một khu vực tương tác linh hoạt hơn cho người dùng. Theo hướng dẫn cấu hình bị rò rỉ, Kinect 2.0 nên được đặt ở giữa với TV, không cao hơn 1, 8 mét (6 feet) và không thấp hơn 0, 6 mét (2 feet) so với sàn nhà. Người chơi muốn tương tác với Kinect cũng nên được đặt ở vị trí cách cảm biến ít nhất 1, 4 mét (5 feet). Kinect ban đầu đã chia sẻ các yêu cầu về chiều cao của Kinect 2.0, nhưng yêu cầu ít nhất 6 feet giữa cảm biến và người dùng.
Ngoài các tùy chọn vị trí tốt hơn, Kinect mới cũng sẽ cung cấp vùng tương tác rộng hơn (tối đa khoảng 19 feet so với giới hạn 12 feet của thế hệ đầu tiên) và theo dõi giọng nói và chuyển động tốt hơn nhiều nhờ có thêm cảm biến. Microsoft đã phát hành một số video giới thiệu khả năng ấn tượng của Kinect để theo dõi mức độ ánh sáng, chuyển động khớp, áp lực cơ và thậm chí là nhịp tim.
Kinect 2.0 được bao gồm trong Xbox One. Bảng điều khiển ra mắt vào ngày 22 tháng 11 tại Bắc Mỹ với giá 500 đô la. Rival PS4 đến Bắc Mỹ một tuần trước đó, vào ngày 15 tháng 11, với giá 400 đô la, nhưng không bao gồm thiết bị chuyển động và giọng nói giống Kinect.
