Anonim

Trong một động thái đáng ngạc nhiên, nhà tiên phong trò chơi và người sáng lập phần mềm id John Carmack đã rời công ty của mình để tham gia vào công ty khởi nghiệp trò chơi thực tế ảo Oculus với tư cách là Giám đốc Công nghệ, theo một thông cáo báo chí vào đầu ngày thứ Tư.

Cập nhật: Bethesda Softworks, công ty mẹ của id Software, đã làm rõ rằng ông Carmack sẽ giữ vai trò tại id sau khi chuyển sang Oculus CTO: Nhà lãnh đạo kỹ thuật mà ông cung cấp cho các trò chơi phát triển tại id Software không bị ảnh hưởng.

Oculus, được thành lập bởi Palmer Luckey vào năm 2012, đang trong quá trình phát triển Oculus Rift, một màn hình gắn trên đầu thực tế ảo mang đến cho người dùng cảm giác như đang ở trong thế giới của một trò chơi. Sử dụng màn hình riêng biệt cho từng mắt kết hợp với cảm biến chuyển động để theo dõi đầu, Oculus Rift cho phép game thủ thực sự di chuyển đầu để nhìn xung quanh và tương tác với thế giới ảo. Dự án vẫn đang trong quá trình làm việc, mặc dù các nhà phát triển đã nhận được các nguyên mẫu để thử nghiệm.

Chúng tôi có một tin tức đáng kinh ngạc để chia sẻ với cộng đồng: lập trình viên trò chơi huyền thoại John Carmack sẽ chính thức gia nhập đội Oculus với tư cách là Giám đốc Công nghệ mới (CTO).

John là một trong những bộ óc sáng giá nhất của thế hệ chúng ta - tiên phong, có tầm nhìn và huyền thoại công nghiệp. Có rất ít người trên thế giới có thể đóng góp cho Oculus Rift và tương lai của thực tế ảo như John có thể.

Ông Carmack trở thành một trong những nhân vật có ảnh hưởng nhất của PC chơi game sau khi đồng sáng lập Phần mềm id vào năm 1991. Theo chỉ đạo của ông, công ty đã sản xuất nhiều tựa game đột phá, bao gồm Commander Keen , Wolfenstein 3D , Doom và Quake .

Trong khi id rời khỏi để tham gia Oculus là đáng ngạc nhiên, sự tham gia của ông Carmack với công ty là không. Ông là người ủng hộ công khai cho Oculus kể từ khi thành lập và id là một trong những công ty đầu tiên tạo ra các phiên bản trò chơi đặc biệt với sự hỗ trợ của Oculus Rift. Ông Carmack giải thích quyết định của mình:

Tôi có những kỷ niệm đẹp về công việc phát triển dẫn đến rất nhiều điều tuyệt vời trong chơi game hiện đại - cường độ của trải nghiệm người đầu tiên, chơi LAN và internet, mod trò chơi, v.v. Ống dẫn gắn một dây đeo và cảm biến dán nóng vào Rift nguyên mẫu ban đầu của Palmer và viết mã để lái nó đứng ngay trên đó. Bây giờ là một thời gian đặc biệt. Tôi tin rằng VR sẽ có tác động rất lớn trong những năm tới, nhưng mọi người làm việc ngày hôm nay là người tiên phong. Các mô hình mà mọi người sẽ được cho là trong tương lai đang được tìm ra ngày hôm nay; có lẽ bởi những người đọc tin nhắn này Nó chắc chắn chưa có. Còn rất nhiều việc phải làm, và có những vấn đề chúng ta thậm chí không biết về điều đó sẽ cần phải giải quyết, nhưng tôi rất muốn làm việc với chúng. Nó sẽ rất tuyệt!

Mặc dù nó đã trở thành một trong những nỗ lực thực tế ảo nghiêm trọng nhất cho đến nay, Oculus Rift vẫn còn lâu mới thành công. Các vấn đề chính liên quan đến độ trễ và độ phân giải cần được giải quyết trước khi sản phẩm có thể trở nên khả thi về mặt thương mại. Tuy nhiên, với việc ông Carmack chính thức có mặt trong đội, tuy nhiên, triển vọng thành công của Oculus chắc chắn đã tăng lên.

Đồng sáng lập phần mềm id john carmack tham gia oculus với tư cách là cto