Anonim

Trong một khuynh hướng mỉa mai, vi phạm bản quyền phần mềm có thể đã thực sự cứu một trò chơi, ít nhất là gián tiếp. Sau khi đọc về cái bẫy hài hước mà nhà phát triển game indie Greenheart Games đặt ra cho những kẻ cố gắng đánh cắp trò chơi đầu tiên của nó, Game Dev Tycoon, tôi biết rằng tôi phải thử trò chơi. Tôi có mong muốn dùng thử trò chơi này không phải vì tôi cảm thấy tiếc cho nhà phát triển Patrick Klug, mà bởi vì trò chơi thực sự nghe có vẻ giải trí, và tôi có thể chưa bao giờ nghe nói rằng nó không phải là vì vi phạm bản quyền tràn lan đã thúc đẩy bài đăng trên blog của nhà phát triển.

Một cuộc thảo luận sâu hơn về tình trạng vi phạm bản quyền đã được tiến hành trên Web, nhưng hôm nay tôi sẽ tập trung vào chính trò chơi.

Trò chơi

Game Dev Tycoon mang đến cho game thủ cơ hội chứng minh rằng họ có những gì cần thiết để xây dựng một studio game dẫn đầu ngành từ đầu. Bắt đầu như một hoạt động một người trong nhà để xe của bạn, người chơi phải quản lý nghiên cứu, đào tạo và sản xuất cần thiết để tạo ra các trò chơi thành công.

Rất may, không có kỹ năng lập trình được yêu cầu; Trò chơi đưa ra một loạt các lựa chọn cho phép người chơi tạo ra một trò chơi tùy chỉnh. Trước tiên, bạn sẽ chọn một trong nhiều chủ đề có thể mở khóa cho trò chơi của mình, chẳng hạn như thể thao, thể thao hay thời trung cổ và một thể loại, chẳng hạn như chiến lược hành động, hay chiến lược.

Sau đó, bạn sẽ cần chọn nền tảng mà bạn sẽ tạo trò chơi của mình. Game Dev Tycoon kéo dài khoảng 30 năm, bắt đầu từ đầu những năm 1980. Điều này có nghĩa là sự lựa chọn nền tảng của bạn lúc đầu rất đơn giản: PC hoặc C64 G64 (trò chơi sử dụng bí danh hài hước cho các sản phẩm trong thế giới thực có thể nhận dạng rõ ràng), nhưng trở nên phức tạp hơn khi trò chơi tiến triển và thị trường trở nên phức tạp hơn được phân chia giữa hàng chục máy tính, bảng điều khiển và thiết bị di động khác nhau.

Với chủ đề, thể loại và nền tảng được chọn, nhân vật trong trò chơi của bạn sẽ bắt đầu tạo trò chơi. Quá trình này được đo bằng cách sản xuất bong bóng của người Viking nổi lên từ máy tính của nhân vật của bạn đến máy đo tiến độ ở phía trên màn hình. Chúng được chia thành Thiết kế, Thiết kế công nghệ, Thiết bị và Công nghệ, các điểm Thiết kế và Công nghệ xác định mức độ thành công của trò chơi (càng tốt), trong khi các điểm Nghiên cứu cho phép bạn khám phá các kỹ thuật mã hóa mới, chẳng hạn như đồ họa 3D, hoặc đào tạo nhân vật của bạn. Càng nhiều trò chơi mà nhân vật của bạn tạo ra, anh ta hoặc cô ta sẽ tạo ra các điểm sản xuất càng nhanh và cơ hội tạo ra một trò chơi thành công của bạn sẽ tăng lên.

Cũng được tạo ra trong giai đoạn phát triển trò chơi là lỗi. Những tích lũy này khi trò chơi được tạo và sau đó phải được sửa chữa sau khi quá trình phát triển hoàn tất. Sửa lỗi cần có thời gian vào cuối mỗi giai đoạn phát triển và vì nhân vật của bạn sẽ dựa vào thu nhập trong tương lai của trò chơi, chờ đợi để vận chuyển trò chơi cho đến khi sửa lỗi là một quá trình đau đớn. Người chơi không bị hạn chế vận chuyển các trò chơi có lỗi, nhưng một trò chơi có nhiều lỗi sẽ có thể được nhận kém và làm mất tiền và danh tiếng của người chơi.

Trong suốt giai đoạn phát triển, người chơi được yêu cầu điều chỉnh trọng tâm của trò chơi bằng cách sử dụng thanh trượt. Các thanh trượt này phân bổ tài nguyên cho các khu vực cụ thể, chẳng hạn như công cụ của trò chơi, các yếu tố câu chuyện hoặc đồ họa và âm thanh. Giống như những thách thức mà các nhà phát triển thực sự phải đối mặt, thời gian và nguồn lực hạn chế có nghĩa là người chơi sẽ phải hy sinh cho một khu vực của trò chơi để củng cố một khu vực khác. Cùng với các điểm thiết kế và công nghệ, cách người chơi phân bổ tài nguyên sẽ có tác động đáng kể đến thành công của trò chơi.

Khi kết thúc quá trình phát triển, người chơi được trao điểm kinh nghiệm cho phép nhân vật tăng cấp trong nhiều lĩnh vực khác nhau hỗ trợ việc tạo ra các trò chơi trong tương lai. Trò chơi sau đó được vận chuyển để xác định số phận của nó và của công ty bạn.

Mỗi trò chơi được xem xét bởi các báo chí ảo sau khi nó được xuất xưởng. Bốn nhà phê bình chấm điểm trò chơi trên cơ sở mười điểm và đưa ra phản hồi chung về các lựa chọn thiết kế. Từ đó, trò chơi được gửi đến các cửa hàng, nơi người chơi có thể theo dõi tiến trình của nó từ một biểu đồ ở bên cạnh màn hình. Lý tưởng nhất là trò chơi của người chơi sẽ bán đủ đơn vị để trang trải chi phí phát triển và sau đó người chơi có thể sử dụng số tiền kiếm được để bắt đầu phát triển trò chơi tiếp theo.

Trò chơi tuân theo quy trình này trong khi thêm chiều sâu khi nó tiến triển. Các nền tảng trò chơi mới được giới thiệu theo thời gian và các công nghệ mới trở nên có sẵn yêu cầu người chơi sửa đổi công cụ mà họ xây dựng trò chơi của mình. Khi bạn đã kiếm đủ tiền, bạn có thể rời khỏi nhà để xe của mình và đến một văn phòng thích hợp nơi bạn có tùy chọn thuê nhân viên để giúp nghiên cứu công nghệ và phát triển trò chơi. Các loại trò chơi mới được giới thiệu, chẳng hạn như MMO, các chiến lược kinh doanh mới có thể được nghiên cứu, chẳng hạn như nền tảng phân phối giống như Steam và thậm chí bạn có thể tạo bảng điều khiển của riêng mình một khi bạn có đủ tiền và lượng người hâm mộ đủ lớn.

Thêm vào trải nghiệm, người chơi được yêu cầu trong suốt trò chơi để xử lý các sự kiện khác nhau trên mạng. Các trò chơi này có thể bao gồm việc lựa chọn có xuất hiện tại phiên bản của G3 G3 hay không trong một hệ thống an ninh mới tại văn phòng để ngăn chặn hành vi trộm cắp hoặc phá hoại. Trò chơi kết thúc ở mốc 30 năm, mặc dù người chơi có thể chọn tiếp tục trò chơi của mình sau thời điểm này, mặc dù không có sự kiện trong tương lai.

Kiểm soát

Trò chơi chơi rất đơn giản: ngoài phím Escape, được sử dụng để hiển thị menu của trò chơi, toàn bộ trò chơi chỉ bằng nút chuột trái. Nhấp chuột trái vào bất cứ nơi nào trong văn phòng sẽ hiển thị menu hành động, nơi người chơi có thể chọn để bắt đầu phát triển một trò chơi hoặc công cụ mới. Nhấp chuột trái vào nhân vật của bạn hoặc nhân viên tương lai cho bạn tùy chọn để bắt đầu nghiên cứu về công nghệ trò chơi mới hoặc bắt đầu một buổi đào tạo để cải thiện kỹ năng của nhân vật. Nói tóm lại, đó là một sơ đồ điều khiển đơn giản, đẹp mắt, có thể dịch tốt cho những người chơi với thiết bị màn hình cảm ứng.

Đồ họa & âm thanh

Game Dev Tycoon tuân theo công thức độc lập gần đây của lối chơi đơn giản, giải trí kết hợp với đồ họa quyến rũ của trò chơi điện tử. Toàn bộ trò chơi diễn ra ở ba địa điểm: nhà để xe của nhân vật của bạn, một văn phòng nhỏ và một văn phòng lớn. Có rất ít hình ảnh động khác ngoài chuyển động lắc lư hoặc gõ từ các nhân vật trên màn hình.

Có lẽ điểm nổi bật của đồ họa của trò chơi là danh sách các nền tảng. Các máy tính, bảng điều khiển, thiết bị cầm tay và thiết bị di động quen thuộc được vẽ theo cách thỏa mãn, với sự khác biệt vừa đủ so với các đối tác thực tế của chúng để tránh các vấn đề bản quyền. Khi trò chơi tiến triển và các máy chơi game mới được giới thiệu, các game thủ lâu năm sẽ bị đá khi nhìn thấy các thiết bị yêu thích của họ được tái tạo đẹp mắt.

Nhìn chung, trò chơi sẽ không giành được giải thưởng về đồ họa, nhưng những gì ở đó rõ nét và đẹp mắt theo cách hoài cổ, và trông tuyệt vời ngay cả trên màn hình 30 inch độ phân giải cao 2560 × 1600 của chúng tôi.

Âm thanh cũng đơn giản không kém. Một bài hát vui vẻ, thú vị được cung cấp dưới dạng nhạc nền, và một loạt các nhấp chuột trên máy tính và tiền bạc ca ca ch-chings có mặt trong trò chơi. Đối với những người thích chọn nhạc phim của riêng mình, trò chơi rất may cho phép cả hiệu ứng âm thanh và âm nhạc được hạ thấp hoặc tắt trong cài đặt.

Gỡ lỗi

Giống như các trò chơi bạn tạo trong Game Dev Tycoon, bản thân trò chơi cũng có một số vấn đề. Nhấp chuột không luôn luôn đăng ký khi chọn các nút trong trò chơi và có những trục trặc đồ họa không thường xuyên khiến các yếu tố giao diện nhấp nháy nhanh. Các vấn đề khác bao gồm sự thất bại thường xuyên của các chỉ số của nhân vật thực sự tiến triển khi luyện tập và màn hình đen khi tải một số trò chơi đã lưu (chúng tôi đã giải quyết bằng cách đóng hoàn toàn trò chơi và sau đó mở lại). Không có lỗi nào trong số này là nghiêm trọng, chúng cũng không ngăn chúng tôi thưởng thức trò chơi.

Ngoài các lỗi, có một vài lĩnh vực mà trò chơi có thể được cải thiện. Đầu tiên, tốc độ của trò chơi dường như quá nhanh. Trong lần chơi đầu tiên của chúng tôi, studio trò chơi nhỏ của chúng tôi đã không tiến bộ như chúng tôi nghĩ nó sẽ đến lúc trò chơi kết thúc ở mốc 30 năm. Đúng, chúng tôi có thể tiếp tục chơi, nhưng điểm số cuối cùng của người chơi được tính ở mức 30 năm và thậm chí sau khi chỉnh sửa tệp trò chơi của chúng tôi để thêm hàng triệu đô la vào tài khoản ngân hàng của chúng tôi trong lần phát thứ hai, chúng tôi vẫn chưa đạt được Tình trạng nhà phát triển AAA AAA vào cuối 30 năm. Làm chậm tốc độ trò chơi xuống đáng kể sẽ giúp người chơi khám phá và làm chủ nhiều tính năng hơn.

Một vấn đề khác là mức độ kiểm soát của người chơi đối với các trò chơi của họ. Sau khi người chơi phát hành trò chơi, tiến độ bán hàng của trò chơi được theo dõi thông qua biểu đồ, với tổng doanh thu hàng tuần được báo cáo bên dưới trò chơi. Tuy nhiên, người chơi không có quyền kiểm soát đối với cách trò chơi được định giá hoặc bán. Nó sẽ thêm một lớp thú vị khác để cho phép người chơi đặt giá cho trò chơi của họ hoặc xác định cách bán nó (bán lẻ đóng hộp, trực tuyến, v.v.).

Cuối cùng, do tốc độ nhanh của trò chơi và số lượng nền tảng được giới thiệu, tôi cảm thấy như mình luôn đứng sau quả bóng khi phát triển trò chơi. Mỗi trò chơi chỉ có thể được gán cho một nền tảng duy nhất, hạn chế tiềm năng bán hàng và mạo hiểm thay đổi về mức độ phổ biến và thị phần khi các nền tảng chạy đua cho vị trí. Khả năng xuất bản một trò chơi trên nhiều nền tảng không chỉ giải quyết được cảm giác này, mà còn bắt chước tốt hơn các hành động của các nhà phát triển thực sự.

Kết luận

Mặc dù có một vài lỗi và không có một số tính năng mong muốn của chúng tôi, Game Dev Tycoon là trải nghiệm thú vị và gây nghiện. Các nhà phát triển thực sự có thể chế giễu theo cách tương đối đơn giản mà quá trình này được truyền tải, nhưng rất nhiều game thủ sẽ thích lập kế hoạch và quản lý việc tạo ra các trò chơi ảo của riêng họ.

Greenheart Games cũng là những người làm điều đó đúng cách bằng cách cung cấp trò chơi không có DRM trên Windows, OS X và Linux với một lần mua 7, 99 đô la Mỹ. Ngoài ra còn có một tùy chọn mua riêng trên Windows Store cho những người có thiết bị Windows 8. Trò chơi hiện đang chờ xử lý trong quá trình Greenlight của Steam. Nếu được phê duyệt, Greenheart Games sẽ cung cấp cho tất cả khách hàng các khóa kích hoạt Steam miễn phí.

Game Dev Tycoon không phải là một game kinh điển sẽ được nhắc đến trong nhiều năm tới, nhưng đây là một game đầu tiên tuyệt vời cho Greenheart Games và sẽ cung cấp cho người chơi hàng giờ giải trí. Kiểm tra bản demo hoặc mua trò chơi ngày hôm nay!

Game dev tycoon: lỗ hổng nhỏ không giết chết niềm vui